Portfolio 2026

Hakju
Lee.

Meticulous Engineering meets Elegant Design.

Founder & CEO, RAMIC STUDIO

01.
About Me

고등학교 2학년부터 RAMIC STUDIO를 창업하여 기획·개발·Steam·STOVE 출시까지 풀 사이클(Full-cycle)을 직접 경험하며 대표로서 성장해 온 이학주입니다.

게임을 만들 때 "왜 재미없는가"를 먼저 묻습니다. 퍼포먼스 병목을 데이터로 측정하고 FSM·오브젝트 풀링 등 적합한 아키텍처로 문제를 해결합니다. 이 접근법은 FSM 기반 NPC AI 성능을 정량 분석한 학술 연구로도 이어져 한국디지털콘텐츠학회 동상을 수상했습니다.

눈에 보이지 않는 최적화부터 시장에서 검증된 출시 경험까지 — 기술과 비즈니스 양쪽을 잇는 개발자입니다.

Name 이학주 (Founder & CEO, RAMIC STUDIO)
Location Incheon, Korea
이학주 프로필 사진
HJ

02.
Expertise

태그를 클릭하면 해당 기술이 쓰인 프로젝트만 표시됩니다.

Programming Languages

C#
C++
Python

Game Engine

Unity
Unreal Engine
RPG Maker

Visual & Tech Art

3D Modeling
PBR Texturing
Shader & VFX

Tools & Methods

Blender
GitHub
Memory Profiling

03.
Experience & Leadership

Founder & CEO

MALGEUM

2025 — Present

수제 키캡 브랜드 맑음(MALGEUM)을 창업하여 브랜딩, 제품 기획, 온라인 마케팅 전반을 총괄합니다. 개발자 관점에서 브랜드 웹사이트를 직접 구축하고 고객 경험 설계부터 론칭 전략까지 이끌고 있습니다.

  • Brand Strategy
  • Web Dev
  • Product Planning
  • Marketing
malgeumkeys.com →
Club President

HMBG 햄부기 게임개발동아리

2026 — Present

단순 학습을 넘어 실제 시장에 출시하는 것을 목표로 동아리를 이끌고 있습니다. 회장의 Steam/STOVE 출시 노하우를 공유하는 퍼블리싱 멘토링, 분기별 빌드 데이, 신입생 대상 파이썬 튜터링을 운영합니다. 2025 SCHU AI·SW Festival 최우수상 수상 프로젝트(MAYHEM)를 함께 제작했습니다.

  • Team Leadership
  • Publishing Mentoring
  • Python Tutoring
  • Interdisciplinary
hmbg.kr →

04.
Selected Work

No Place Like Home

🆕 Beta 2025.05

[문제] 5일 밤 동안 유령의 공격을 막아내며 생존하는 서바이벌 호러 게임. 협업 개발자 Ce_r4mic과 함께 제작하였습니다.

[기술] Unity + C#으로 개발. 유령 AI 행동 패턴을 FSM으로 설계하여 밤마다 점층적 위협 강도를 구현하였습니다.

  • Survival Horror
  • Unity
  • C#
  • FSM AI
itch.io →
No Place
Like Home

PROJECT : GENESIS

기억을 잃은 연구 시설에서 AI의 지시에 따라 다양한 기믹의 15개 퍼즐 스테이지를 돌파하는 액션 플랫포머 게임입니다. (Steam / STOVE 출시)

  • Action Platformer
  • Puzzle
  • Level Design
PROJECT : GENESIS 게임 이미지

Hack.ing

🏆 STOVE 판매량 8위

정부 소속 서버를 방어하기 위해 23종의 해킹 퍼즐 및 선 잇기를 해결하며 장애물을 피하는 긴장감 넘치는 탄막 회피 게임입니다. (Steam / STOVE 출시)

  • Bullet Hell
  • Casual Puzzle
  • Level Design
Hack.ing 게임 이미지

FSM 기반 NPC AI 성능 비교 연구

Unity 엔진에서 FSM(유한 상태 기계)을 활용한 NPC AI의 성능을 정량적으로 분석하고 최적화 방안을 제시한 연구입니다. 객체 수 증가에 따른 FPS 변화를 정밀하게 측정하여 FSM의 효율성을 입증하였으며, 2025 한국디지털콘텐츠학회 하계종합학술대회에서 기술적 완성도를 인정받아 동상을 수상하였습니다.

  • Unity
  • C#
  • AI Architecture
  • Optimization
  • Academic Research
FSM NPC AI 논문 상장

2025 SCHU AI·SW Festival 게임개발경진대회 - 최우수상 (MAYHEM)

사각형 케이지 안에서 2분 동안 7종류의 적을 처치하며 최고 점수를 겨루는 2D 아케이드 액션 게임 'MAYHEM'으로 최우수상을 수상하였습니다. 물리 기반 이동과 독창적인 점수 공식 (킬 수 + Σ(멀티킬 수 - 1) * 스타일 점수)을 활용한 전략적 콤보 시스템으로 심사위원들의 극찬을 받으며 기술력과 독창성을 인정받았습니다.

  • Arcade Action
  • Physics Based
  • Strategic Combo
  • Unity
2025 SCHU AI·SW Festival 최우수상 MAYHEM

Soonchunhyang University G-LAMP 1st LAMP Supporters

Selected as a public relations ambassador to promote the importance of basic science and share various research achievements and news from the G-LAMP project group. Acts as a bridge between the public and academia by creating SNS-tailored content such as card news and short-form videos.

  • PR Supporters
  • Content Creation
  • Science Promotion
  • SNS Marketing
G-LAMP Supporters Visual

순천향대학교 제1회 로컬 창업동아리 아이디어 리그 경진대회 START-UP Track-1 - 은상 (Under-Shield)

기존 가드레일 하단에 간편하게 부착하는 방식으로, 전기차를 비롯한 무게중심이 낮은 차량의 하부 이탈(언더라이드, Underride)을 방지하는 확장형 교통 안전 패널(A.U.P, Anti-Underride Panel)을 창업 아이디어로 제안하였습니다. 운전자에게는 치명적 충돌 사고를 예방하고, 도로 관리 주체에게는 인프라 전면 교체 없이 적은 예산으로 최신 교통 안전망을 구축할 수 있는 솔루션으로 순천향대학교 RISE사업단 주최 제1회 로컬 창업동아리 아이디어 리그 경진대회 START-UP Track-1에서 은상을 수상하였습니다.

  • Traffic Safety
  • Anti-Underride Panel
  • Add-on Infrastructure
  • B2G / B2B
RAMIC STUDIO 은상 상장

05.
Activities

On-Campus

Current 2026 —

CRC 센터 기능팀 인턴

순천향대학교 CRC 센터 기능팀에서 인턴으로 근무하며 실무 역량을 쌓고 있습니다.

  • 기능팀
  • 실무 인턴십
Current 2026 —

메타버스&게임학과 2학년 과대표 · 법제사법위원회 위원장

학과 2학년 대표로서 학생과 학교를 잇는 가교 역할을 수행하며, 동시에 법제사법위원회 위원장으로서 학생 자치 규정 및 안건을 심의·의결합니다.

  • 학생 대표
  • 학생 자치
  • 규정 심의
Completed 2025

메타버스&게임학과 1학년 과대표

학과 신입생을 대표하여 학생 자치 활동에 참여하고 학과 행사 및 소통을 주도했습니다.

  • 학생 대표
  • 학생 자치

Off-Campus

Current 2026 —

순천향대학교 G-LAMP LAMP 서포터즈

[역할] G-LAMP 사업단 공식 홍보 서포터즈.
[기여] 카드뉴스·숏폼 영상 등 SNS 최적화 콘텐츠를 기획·제작하여 기초과학을 대중과 연결.

  • 홍보 서포터즈
  • 콘텐츠 기획·제작
  • 기초과학 대중화
Completed 2026

제1회 로컬 창업동아리 아이디어 리그 START-UP Track-1 — 은상

[문제] 전기차 언더라이드 사고 위험 + 높은 가드레일 교체 비용.
[해결] 볼트 체결 방식 확장형 교통 안전 패널(A.U.P)로 최소 예산 해결책 제안 → 은상 수상.

  • Traffic Safety
  • B2G / B2B
  • 창업 아이디어

05.
Get in Touch

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